top of page
なぜ私たちを支持するのか
動き出したら戻れない、全員参加型の“記憶製造マシン”
他の政党
よくある王道の文化祭、まだやりますか?
出し物
「面白い一人に頼るそれって、文化祭って言える?」
タートル・トーク
(Mr.Crab)
タートル・トークは一方通行で、参加者が受け身になりがちです。そのため盛り上がりが限定的で、文化祭の熱気や一体感を生み出しにくく、印象も薄くなりがちです。また準備が簡単にできてしまい、クラスの絆が深まりません。
「スコアは残っても、記憶には残らない。」
シューティングゲーム(Mr.Black)
シューティングゲームは単純な点数競争に終始し、参加者以外は退屈しがちです。繰り返し感が強く、新鮮味に欠け、文化祭ならではの特別な一体感や記憶に残る体験を作りにくいです。

サバイバルゲーム
(文鎮漢)
「必死に逃げた結果、思い出ゼロ。」
サバイバルゲームは体力勝負で、動き回る人以外は退屈しがちです。単なる鬼ごっこに近く、文化祭で求められる全員参加の一体感や特別な空間づくりには不向きです。



(2024佼成学園 渦潮祭公式Xより)
bottom of page